Je connais assez mal les gpu AMD, mais pour que l'app tourne dans les conditions necessaire a son fonctionnement, il faut que la gpu prise en compte par l'OS puisse gérer de l'openGL moderne.
Dans mon cas j'ai une Nvidia Quadro et un chipset intel HD graphics, je n'ai pas de problèmes ni avec l'un ni avec l'autre.
Sur la machine virtuelle, ou il n'y a pas de gpu, et ou l'openGL supporté est en version 1.1 max, il est impossible de faire tourner l'app. Ce n'est simplement pas compatible.
J'ai pu tésté sur un pc ou la Nvidia gtx ne pose pas de problème, mais ou le chipset intel HD graphics ne permet pas d'avoir un affichage 3d, dans ce cas il faut "forcer" la gpu dans le panneau de controle. Le résultat doit etre le suivant:
Si vraiment ca bloque il va falloir que je me monte une de ces cartes AMD pour faire des tests ... ca va prendre un peu de temps, désolé